Tar det lång tid att göra videofiler mindre eller omvandla dem till ett format som fungerar på TV:n? HandBrake kan använda både programvarukodning på processorn och särskild hårdvara för videokodning. Vilket som passar bäst beror på dina filer, kvalitetskrav och hur ofta du konverterar.
En dator som är snabb i spel behöver därför inte automatiskt vara det bästa köpet för just ditt HandBrake-flöde. I NCS konfigurator kan du utgå från både videofilerna och spelen när du väljer komponenter.
Vad gör HandBrake?
HandBrake tar videomaterial du redan har och skapar en ny videofil. Du kan exempelvis anpassa format, upplösning och kvalitet för en viss uppspelningsenhet.
Det här är en annan uppgift än att klippa en film på en tidslinje. Om du också arbetar i Premiere Pro eller DaVinci Resolve behöver datorvalet täcka båda arbetsflödena. Läs då även vår guide till dator för videoredigering.

CPU-kodning eller hårdvarukodning?
HandBrake erbjuder flera vägar till den färdiga videon. Jämför vilken väg du faktiskt vill använda innan du köper hårdvara.
| Arbetssätt | Vad datorvalet behöver ta hänsyn till |
|---|---|
| Programvarukodare, exempelvis x264/x265 | CPU-prestanda, kvalitetsmål och det kodningspreset du använder. |
| NVIDIA NVENC | Stöd i grafikkort, drivrutin och HandBrake för önskat format. |
| Intel Quick Sync Video | Kompatibel och tillgänglig Intel-grafik samt rätt program- och drivrutinsstöd. |
| AMD:s hårdvarukodare | Stöd i den exakta GPU:n och den aktuella HandBrake-versionen. |
Hårdvarukodning kan ge kortare väntetid, men jämför också bildkvalitet och filstorlek. Det är inte en rättvis jämförelse att låta ena datorn skapa en större eller sämre fil och sedan bara jämföra sluttiden.
Vårt råd är att spara ett kort, representativt provklipp. Använd det när du jämför datorer och inställningar. En snabb export är värdefull först när resultatet också passar dig.
Varför arbetar processorn när NVENC används?
NVENC tar hand om videokodningen, men hela arbetsflödet består av fler delar. HandBrake beskriver hur exempelvis filter, ljud, undertexter och delar av avkodningen fortfarande kan belasta CPU:n.
Hög CPU-belastning är därför inte ensam ett tecken på att grafikkortets kodare är felaktigt vald. Undersök jobbets inställningar och logg. Att byta till ett dyrare grafikkort löser inte automatiskt en begränsning i en annan del av kedjan.
Quick Sync: kontrollera grafiken, inte bara CPU-namnet
Intel Quick Sync bygger på kompatibel Intel-grafik. HandBrakes dokumentation beskriver vilka konfigurationer som stöds och hur stödet aktiveras. Utgå inte från att varje Intel-processor erbjuder samma möjligheter.
Om Quick Sync är ett viktigt krav ska det framgå före beställning, tillsammans med vilka videoformat du använder. Vi kan då väga in rätt processor- och grafikkombination när du sätter ihop din arbets- och gamingdator.

RAM och lagring för stora videofiler
För HandBrake 1.11 anger projektet 16 GB RAM som lägsta stödda nivå för SD/HD och 32 GB för 4K. Det är programprojektets hårdvarustöd, inte ett löfte om viss kodningshastighet. Andra program som körs samtidigt kan motivera mer marginal.
Dimensionera SSD:n efter originalfiler, utdata och material som behöver ligga kvar. En separat projekt-SSD kan göra organisationen enklare, men ersätter inte säkerhetskopiering.
Gör gärna en enkel inventering: hur stor är en typisk omgång material och hur många omgångar behöver du behålla? Det ger bättre beslutsunderlag än att automatiskt välja den högsta annonserade SSD-hastigheten.
Så jämför du två datorer för HandBrake
- Välj samma källfil och samma avsnitt.
- Använd samma HandBrake-version, format, upplösning och bildfrekvens.
- Dokumentera kodare, preset, kvalitetsläge, filter, ljud och undertexter.
- Jämför sluttid, filstorlek och synlig kvalitet i samma scener.
- Kontrollera att resultatet fungerar på den enhet där filmen ska spelas.
Vårt praktiska råd är att också bedöma om datorn kan arbeta längre stunder utan en störande ljudnivå. Läs mer om en tyst dator och genomtänkt kylning.
En dator för både videofiler och spel
Om du konverterar ibland kan en balanserad gamingdator vara en bra grund, förutsatt att rätt kodarstöd finns. Vid återkommande stora jobb bör du däremot räkna på hur mycket väntetiden är värd och låta ett representativt prov styra uppgraderingen.
Se våra gamingdatorer som möjliga utgångspunkter och beskriv arbetsflödet innan du bestämmer komponenterna. Uppge källformat, ungefärlig upplösning, kvalitetsmål och om du föredrar CPU- eller hårdvarukodning.
Vanliga frågor om HandBrake och datorval
Ger ett dyrare grafikkort alltid snabbare konvertering?
Nej. Kodarstöd, inställningar och andra delar av bearbetningen måste också bedömas.
Är spel-FPS ett bra HandBrake-test?
Nej. Jämför samma videomaterial med samma kodningsmål och inställningar.
Kan jag använda bara processorn?
Ja. HandBrake har programvarukodare. Välj CPU efter den kodare och den kvalitet du vill använda.



Lämna en kommentar
Denna webbplats är skyddad av hCaptcha och hCaptchas integritetspolicy . Användarvillkor gäller.